Geçtiğimiz gün açıklanan ve Bloober Team tarafından yapılacak olan Silent Hill 2 Remake, 60 FPS performans için en az RTX 2080 öneriyor!
Konami’nin geçtiğimiz günlerde yapmış olduğu sunumda Silent Hill hayranlarını sevindiren pek çok yeni proje açıklandı. İnteraktif bir sinema ve 3 yeni Silent Hill oyunlarının ortasında tüm vakitlerinin en düzgün dehşet oyunlarından biri sayılan Silent Hill 2’nin Remake’i bulunuyor. Geçtiğimiz yıllarda çıkan Medium oyununun ardındaki isim olan Bloober bu projenin ardında yatan bu takım, bu sefer de öbür bir endişe oyunu üzerinde çalışacak. Fragmanından aldığımız imajlara nazaran grafikler nitekim de harikulade, hatta o kadar fevkalade ki 60 FPS bir tecrübe için önerilen ekran kartı bir RTX 2080!
Crysis Remastered Trilogy Steam Çıkış Tarihi Açıklandı
Şimdi ortamızda RTX 2080’in geçmiş kuşak bir ekran kartı olduğunu belirtecek beşerler vardır, lakin RTX serisi bu ekran kartının üstüne 2 jenerasyon daha eklemiş olsa da performans olarak günümüz oyunlarında gücünü haliyle gösterebilen bir ekran kartı. Bu yüklü ihtiyaçların altında yatan neden ise oyunun PlayStation 5’in sistemini tam kapasiteyle kullanacak formda tasarlanması ve Unreal Engine 5 kullanılarak yapılıyor olması.
Oyunun en düşük ayarlarda 1080p 30 FPS performansını almak için ise önerilen GTX 1080. Konami ve Bloober’ın orta ayarlarda 60 FPS ve yüksek ayarlarda 30 FPS performansı için önerdiği üniteler ise RTX 2080 ya da bir AMD Radeon 6800XT kalibresinde dolaşıyor. Silent Hill sistem ihtiyaçları için tam bilgilere aşağıdaki listeden bakabilirsiniz.
Silent Hill 2 Remake Sistem Gereksinimleri
Minimum
İşletim Sistemi: Windows 10 X64
İşlemci: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 3 3300X
Bellek: 12 GB RAM
Ekran Kartı: AMD Radeon
RX 5700 / NVIDIA® GeForce® GTX 1080
DirectX: Sürüm 12
Depolama: 50 GB kullanılabilir alan
Önerilen
İşletim Sistemi: Windows 11 x64
İşlemci: Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600X
Bellek: 16 GB RAM
Ekran Kartı: NVIDIA® GeForce® 2080RTX / AMD Radeon
6800XT
DirectX: Sürüm 12
Depolama: 50 GB kullanılabilir alan
Oyun sanayisi teknoloji geliştikçe sahiden de inanılmaz başarılara ulaşıyor, lakin bu yeni teknoloji ile üretilen üniteler maalesef ki cüzdanımızda delik açacak kapasiteye sahip. Oyunun ne kadar hoş gözüktüğünü zati söylememize gerek bile yok. Fragmanda ana karakterimiz James Sunderland’in aynada olan yansımasındaki ayrıntılar hayrete düşürücü sahiden, lakin bu kaliteye ulaşmak artık çok daha güç bir hale bürünecek üzere duruyor.