Riot Games, yeni bir video oyun şirketi satın aldığını duyurdu

League of Legends ve Valorant’ın geliştiricisi Riot Games, Wargaming’in Sidney stüdyosunu bünyesine katma sürecini tamamladığını duyurdu.

RIOT GAMES, GÖRÜNTÜ OYUN ŞİRKETİ SATIN ALDI

Riot Games’in internet sitesinden yaptığı duyuruda, şirketin çevrimiçi oyunlarının geliştirilmesinde hızlanmak gayesiyle Wargaming’in Sidney stüdyosunu satın aldıklarını açıklarken, şirketin yeni ismini da Riot Sidney olarak değiştirdiklerini açıkladı.

ÇEVRİMİÇİ OYUNLARININ GELİŞTİRMESİ HIZLANACAK

Riot Games’in yaptığı duyuruda, “Adı Riot Sidney olarak değişecek stüdyo dünya çapında tanınan oyunlar, yeni kuşak oyun geliştirme araçlarıyla sunucuları ve birtakım AR-GE projelerinin yanı sıra yeni oyun özellikleri, eklentileri ve konsol portları için de prototipler üretmede dünyanın önde gelen geliştirme stüdyoları ortasında yer alıyor.” formunda açıklamada bulundu.

Riot’un Kurucu Ortağı ve Oyun Lideri Marc Merrill, satın alımdan sonra, “Bu yetenekli geliştiriciler ve takımlar Riot’a katılacağı için çok memnunuz. Sidney’deki takımla çalışma fırsatı yakalamış Riotçuların hem yıllar içinde geliştirilen teknolojiye hem de bu teknolojiyi geliştirenlere inancı tam Naz (Riot Sidney’in Geliştirme Başkanı Naresh Hirani) ve stüdyodaki geliştirme grupları, Riot’un oyunculara sunduğu içerikleri bir üst noktaya taşımasını sağlayacak metotlar konusunda yılların getirdiği bir tecrübeye sahip. Bu nedenle onlarla çalışmayı dört gözle bekliyoruz.” kelamlarına yer verdi.

WARGAMING SİDNEY

Avustralya’daki en büyük oyun geliştirme stüdyolarından biri olan bu stüdyo, daha evvel hem konsollarda hem de bilgisayarda çıkan World of Tanks, World of Warships ve daha birçok oyun üzerinde çalıştı. Stüdyonun 2012’de Wargaming’e katılmasında ödüllü teknolojileri Bigworld Technology’nin büyük katkısı oldu. Stüdyo, Wargaming’e katılmadan evvel Bigworld Technology 30’dan fazla MMO ile çevrimiçi oyuna güç sağlıyordu. Üstelik Guinness Rekorlar Kitabı’ndaki tek bir MMO sunucunda Birebir Anda En Çok Çevrimiçi Oyuncu rekorunun da sahibiydi. Wargaming, Bigworld Technology’nin sahibi olmaya ve onu eserlerinde kullanmaya devam edecek.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir