League of Legends 2023 sezon öncesi dönem! İşte tüm değişiklikler

Yapılan değişiklikler hakkında daha fazla geri dönüş almak ismine yeni değişiklikler bu yıl daha erken Açık Beta’ya geliyor. İşte League of Legends 2023 dönem öncesi periyotta yapılacak değişiklikler:

KİMYANIN DÖNÜŞÜ

Kimya Ejderi bu Dönem Öncesi Devir’de orijinal bir güçlendirme ve ruhla geri dönüyor!

  • Kimya Ejderi kesildiğinde artık az ölçüde sıvışma ve iyileştirme/kalkan gücü veriyor.
  • Kimya Ruhu’ysa oyunculara aşikâr bir can pahasının altına düştüklerinde ek hasar kazandırıyor.

Kimya Ejderi’ndeki değişikliklerin yanı sıra Vadi’nin görünümünde de kimya temalı değişiklikler gerçekleşiyor ve Vadi geliştirilmiş tesirlere sahip Zaun kimyasalları ve mutasyon geçirmiş orman bitkileriyle doluyor.

  • Saçartohumlar artık menzilindeki üniteleri iki kat uzağa savuruyor.
  • Can Erikleri, Destek Erikleri’ne dönüşüyor. Onları tüketen oyuncular artık yavaşlamıyor ve her zamanki güzelleştirmenin yanı sıra biraz ek kalkan da kazanıyor.
  • Keşif Çiçeği, Avcı Çiçeği’ne dönüşüyor. Bu bitkiler isabet aldıklarında artık etraflarındaki küçük dairesel bir alanı ve isabet aldıkları tarafın karşıtında kalan koni formundaki bir alanı açığa çıkarıyorlar. Açığa çıkarılan rakip şampiyonlara yanlışsız ilerleyen oyunculara hareket suratı kazandırıyorlar ve açığa çıkarılan totemlerin canını 1’e indiriyorlar.

ORMAN DEĞİŞİKLİKLERİ

Çarp Suretleri ve Orman Yoldaşları

Orman tek başınıza gidemeyeceğiniz kadar tehlikeli bir yer. O yüzden bu orman yoldaşlarından birini oyun içi dükkândan yumurta olarak almayı sakın unutmayın! Bu yoldaşlar canavarlar kesildikçe ve oyun ilerledikçe “ödül” kazanıp evriliyor. Evrilen yoldaşlar sahiplerine farklı yetenekler sunan Suret güçlendirmeleri kazandırıyor.

  • Noxus Korkedisi*: Bu yoldaş daha agresif bir oyun sergilemeyi düşünen ormancıların gözdesi olacak. Sahibine rakipleri yavaşlatma imkânı ve ek hasar sunacak.
  • Ixtal Ixemenderi*: Bu yoldaş ön saflarda grubun tankı olarak çarpışmayı düşünen ormancıların tercihi olacak. Sahibine canına bağlı olarak değişen bir kalkan verecek. Kalkan kırıldığındaysa ek yavaşlatma direnci ve sıvışma sağlayacak.
  • Ionia Bulutgezgini*: Bu yoldaş haritada süratlice seyahat etmeyi amaçlayan ormancıların favorisi olacak. Sahibine ek hareket suratı kazandıracak.

Çatışmayı Terk Etme Aralığı Göstergeleri

Ormancı rolüne alışkın olmayan oyuncular için bu rolü daha kolay bir hale getirmek ismine canavarların çatışmayı terk etme aralıklarına yönelik bir gösterge ekliyoruz. Bu göstergeler, canavarlar sizi kovalamayı bırakmadan evvel onları ne kadar uzağa çekebileceğinizi gösterecek. Ayrıyeten kampları çekebileceğiniz arayı de azaltıyoruz. Yani artık orman temizleme suratınızı arttırmak için o ülkü pikselde durmanıza gerek yok.

Orman Rotası Önerileri

İLETİŞİM ARAÇLARI

Güncellenmiş Sinyal Çarkı

LoL, temelinde bir ekip oyunu. Kadro arkadaşları ortasındaki irtibatı daha da kolaylaştırmak ismine oyuncuların kullanabileceği sinyal sayısını iki katına çıkarıyoruz. Çark üzerindeki 8 sinyal artık şu biçimde:

  • Geri Dönen Sinyaller (saat yönünde): Geri Çekil, Yoldayım, Yardım Et, Rakip Kayboldu
  • Yeni Sinyaller (saat yönünde): İttir, Saldır, Savun, Yemle

Yeni Görüş Sinyalleri

Ayrıca yüklü olarak görüşe odaklanan yesyeni bir sinyal çarkı getiriyoruz. Bu çarkı kullanarak kadro arkadaşlarınıza şunları söyleyebilirsiniz:

  • (Soldan sağa) Görüş Temizlendi, Rakip Görüşü, Görüş Lazım

Harita Amacı Oylaması

Takım arkadaşlarınızla bir harita amacını tamamlama konusunda hemfikir olmak kolay olmayabiliyor. Ayrıyeten bir harita amacını savunabileceklerin “Yoldayım”, savunamayacakların “Geri Çekil” sinyallerini göndermesi de ziyadesiyle baş karıştırıcı olabiliyor. Bu nedenle harita gayeleri işaretlendiğinde beliren ve teslim oylamasına benzeyen yeni bir oylama özelliği getiriyoruz. Artık tüm oyuncular ilgili harita gayesini tamamlamak yahut savunmak isteyip istemediklerini bu oylama sayesinde belirtebilecek.

Ekran Dışı Sinyaller

İletişim konusunda yaptığımız son değişiklik küçük bir ömür kalitesi güncellemesi olarak geliyor. Artık ekranın dışında kalan sinyaller ekranınızın bir köşesinde belirerek sinyalin geldiği istikameti gösteriyor. Rakip Kayboldu sinyali haritanın neresinden gönderilmiş olursa olsun hep ekranınızda görünüyor. Geri Çekil, Yoldayım, Yardım Et, Savun, Saldır ve İttir sinyalleriyse ekranınızın kenarının 3000 ünite yakınında kullanıldıklarında (yani aşağı üst kamerayı büsbütün uzaklaştırdığınızda ekranınızın bir köşesinden öteki köşesine kadar olan bir aradan yahut 20 Teemo kadar bir uzaklıktan gönderildiklerinde) ekranınızda beliriyor.

GÖRÜŞ SİSTEMİ GÜNCELLEMELERİ

Dost Totemlerinin Takibi

Şu anda harita üzerinde kaç tane toteminiz olduğunu birkaç farklı prosedürle görebiliyorsunuz fakat hangi totemin müddetinin bitmeye en yakın olduğunu, totemleri teker teker denetim etmek dışında rastgele bir teknikle çarçabuk öğrenemiyorsunuz. Bu yüzden küçük haritaya müddeti dolmak üzere olan totemleri gösterecek yeni totem görselleri getiriyoruz. Görsellerin görünümü totemlerin müddetlerinin dolmasına 60 ve 30 saniye kaldığında değişecek.

Rakip Totemlerin Süreleri

Haritaya yerleştirilen her totemin hesabını tutmak gereğince zorken bu bilgiyi başarılı bir biçimde kadro arkadaşlarınızla paylaşmak çok daha güç. Artık rakip tarafından yerleştirildiğini gördüğünüz bir totemi 10 saniye içinde işaretlediğinizde totemin üzerinde, totem kaldırılana yahut mühleti dolana dek görünen ve kalan süreyi yanlışsız bir halde gösteren bir zamanlayıcı beliriyor.

DİZİLİM VE YETENEK ÖNERİLERİ

Önerilen Rün Sayfaları ve Sihirdar Büyüleri

Yaptığımız bir öbür değişiklik de şampiyon seçim ekranına getirdiğimiz tercihe bağlı önerilen rün sayfalarıyla sihirdar büyüleri hakkında. Artık şampiyonunuzu seçtiğinizde rün sayfalarını düzenleme düğmesinin solunda bir önerilen rünler düğmesi göreceksiniz. Bu arayüzü açtığınızda karşınıza en fazla 3 tane olmak üzere rün ve sihirdar büyüsü dizilimleri çıkacak. Bunları oyunda kullanmak üzere seçebileceksiniz. Bu sistem üzerinde hâlâ çalışıyoruz. O yüzden Dönem Öncesi Devir’in ilerleyen vakitlerinde bu bilhassa ilgili daha fazla güncelleme bekleyebilirsiniz.

Bu teklifler her yamada dizilimlerin uygunluğuna ve popülerliğine nazaran güncellenecek. Alışılmış hâlâ teorilerinizi gönlünüzce test edebilir ve dilediğiniz dizilimleri oluşturabilirsiniz!

Önerilen Yetenekler

Yetenek geliştirme teklifleriyle de oyunculara yardım etmeyi amaçlıyoruz. Bu teklifler her düzeyde genel olarak hangi yeteneklerin geliştirildiğini gösterecek ve üstteki özellikler üzere metaya nazaran her yamada güncellenecek

ÜST KORİDOR DEĞİŞİKLİKLERİ

Üst koridor oyuncularının orta ve alt koridor oyuncularına kıyasla daha çabuk güçlenmesi ve değerli eşyalarla düzey eşiklerine daha kısa müddette ulaşması için de kimi düzenlemeler yapıyoruz. Değişiklikler şu biçimde:

  • Tekli Koridor Tecrübesi: Tekli koridorların minyonlardan kazanılan tecrübe çarpanı artık %95 olacak (önceden %93’tü).
  • İkili Koridor Tecrübesi: İkili koridorların minyonlardan kazanılan ek tecrübe çarpanıysa %22 olacak (önceden %24,73’tü).
  • Orta Koridor Altın Değişiklikleri: 14. dakikadan evvel biçilen tüm orta koridor minyonları artık 1 Altın daha az kazandıracak (önceden sırf topçu minyonlar daha az kazandırıyordu fakat ortadaki fark 10 Altındı).

YENİ VE GÜNCELLENMİŞ EŞYALAR

Bu Dönem Öncesi Devir’de toplam 12 yeni ve güncellenmiş eşya getiriyoruz! Lütfen Açık Beta’daki eşya niteliklerinin, tesirlerinin ve hatta isimlerinin değişebileceğini unutmayın.

Icathia’nın Metaneti (İhtişamlı Eşya)

  • 400 Can
  • 30 Zırh
  • 30 Büyü Direnci
  • 20 Yetenek Hızı

Hiçlikdoğan Direnci: Şampiyonlarla çatışmada geçirdiğiniz her saniye için 3 Zırh ve Büyü Direnci veren bir yük kazanırsınız. En fazla 10 yük birikebilir. Azami yüke ulaştığınızda güçlenerek anında etrafınızdaki her rakipten azami canınızın %4’ü kadar can sömürürsünüz (minyon ve canavarlar için bu oran %1’e düşer) ve yüklerden elde ettiğiniz zırh ve büyü direnci çatışma sona erene dek ikiye katlanır (60 saniye bekleme süresi).

İhtişamlı Pasif: Öteki tüm efsanevi eşyalara 5 Zırh ve Büyü Direnci sağlar.

Aydınlık Fazilet (İhtişamlı Eşya)

  • 400 Can
  • 30 Zırh
  • 30 Büyü Direnci
  • 20 Yetenek Hızı

Kılavuz Işık: Ultinizi kullandığınızda sonları aşarak azami canınızı 9 saniyeliğine %10 arttırırsınız. Bu durumdayken siz ve 1200 ünite içindeki ekip arkadaşlarınız 25 Temel Yetenek Suratı kazanırsınız. Ayrıyeten sizin ve grup arkadaşlarınızın canı 3 saniyede bir azami canlarınızın %1,5’i kadar yenilenir. Bu oran ilgili şampiyonun eksik canına bağlı olarak en fazla %100 olacak halde artar. Size yönelik güzelleştirme tesirleri ikiye katlanır (90 saniye bekleme süresi).

İhtişamlı Pasif: Öteki tüm efsanevi eşyalara 100 Can sağlar.

Buzdoğan Eldiven (İhtişamlı Eşya)

  • 400 Can
  • 40 Zırh
  • 20 Yetenek Hızı

Büyülükılıç : Bir yetenek kullandıktan sonraki atağınız güçlenerek taban hasarınızın %100’üne muadil ölçüde fazladan alan tesirli fizikî hasar verir ve 2,5 saniyeliğine bir buz alanı oluşturur. Alandan geçen rakipler %15 + azami canınızın %0,003’ü kadar yavaşlar. Ana gayeniz bu oranın iki katı kadar yavaşlar ve size verdiği hasar 2,5 saniyeliğine %10 azalır (1,5 saniye bekleme süresi).

İhtişamlı Pasif : Başka tüm efsanevi eşyalara 50 Can, %5 Sıvışma ve %5 Yavaşlatma Direnci sağlar.

Devin Kararı (İhtişamlı Eşya)

  • 800 Can
  • %200 Taban Can Yenilenmesi
  • 20 Yetenek Hızı

Devasa Tüketim: Bir şampiyonun en fazla 600 ünite yakınındayken 3 saniyeliğine ağırlaşarak güçlü bir hücum yaparsınız. Taarruz maksada 50 + azami canınızın %10’u kadar ek fizikî hasar verir ve gayenin canını sömürerek sizi birebir ölçüde düzgünleştirir. Azami canınız sömürülen canın %15’ine muadil ölçüde kalıcı olarak artar (hedef başına 30 saniye bekleme süresi). (Not: Eşya satılırsa azami can artışı kaybolur.)

İhtişamlı Pasif: Öteki tüm efsanevi eşyalara %1 Can Artışı ve %6 Boyut Artışı sağlar.

Asırlık Sopa (İhtişamlı Eşya)

  • 60 Yetenek Gücü
  • 300 Can
  • 300 Mana

Bu eşya 10 dakika boyunca dakikada bir 20 Can, 20 Mana ve 4 Yetenek Gücü kazanır ve toplamda 200 Can, 200 Mana ve 40 Yetenek Gücü sağlar. Azami yüke ulaştığınızda düzey atlarsınız (Not: Düzeyiniz 18’i aşamaz).

İhtişamlı Pasif: Başka tüm efsanevi eşyalara 5 Yetenek Suratı sağlar.

Antik Dönüştürücü

  • 225 Can
  • 300 Mana

Antik Dönüşüm: Şampiyonlardan alınan hasarın %15’i kadar mana, harcanan mananın %20’si kadar can yeniler. Kullanım başına en fazla 15 Canla sonludur. Açıp kapatılabilen yetenekler saniyede en fazla 15 Can güzelleştirebilir.

Cehennem Maskesi

  • 500 Can
  • 300 Mana
  • 40 Büyü Direnci
  • 10 Yetenek Hızı

Antik Dönüşüm: Şampiyonlardan alınan hasarın %15’i kadar mana, harcanan mananın %20’si kadar can yeniler. Kullanım başına en fazla 15 Canla sonludur. Açıp kapatılabilen yetenekler saniyede en fazla 15 Can güzelleştirebilir.

Tuz Buz Et: Yakınınızdaki rakip şampiyonları lanetler ve onların büyü direncini 5 (+%1,5 Ek Can) azaltır (en fazla 25). Lanetlenen her rakip başına 9 Büyü Direnci kazandırır.

Bir şampiyon tek seferde sadece bir rakip tarafından lanetlenebilir (en tesirli lanete öncelik verilir).

Günateşi Kalkanı (Artık İhtişamlı Eşya Değil)

  • 400 Can
  • 50 Zırh

Alev Kusan: Hasar vermek yahut almak yakınınızdaki rakiplere 3 saniyeliğine 15 (+%1,75 Ek Can) Büyü Hasarı vermeye başlamanızı sağlar (minyonlara %25, orman canavarlarına %150 daha fazla hasar verir). Şampiyonlara yahut destansı orman canavarlarına bu tesirle hasar vermek, bir yük ekleyerek sonraki Alev Kusan hasarını 5 saniyeliğine %10 arttırır (bu tesir 6 kere birikebilir).

Turbo Kimyasal Tankı (Artık İhtişamlı Eşya Değil)

  • 450 Can
  • 50 Büyü Direnci
  • 10 Yetenek Hızı

Aktif – Muhteşem Güç: Rakiplere yahut rakip kulelere hakikat ilerlerken 4 saniyeliğine %40 Hareket Suratı kazanırsınız. Bir rakibin yakınına geldiğinizde (veya 4 saniyenin ardından) etrafa bir şok dalgası saçarak yakınınızdaki şampiyonları 1,5 saniyeliğine %40 yavaşlatırsınız (90 saniye bekleme süresi).

Randuin’in Alameti

  • 400 Can
  • 70 Zırh

Aktif – Boyun Eğdir: Yakınınızdaki rakipleri 2 saniyeliğine %55 yavaşlatır (60 saniye bekleme süresi).

Kaya Gibi : Akınlardan alınan hasarı en fazla %5 + azami canınızın %0,35’ine muadil ölçüde azaltır. Azaltma tesiri, taarruzun verdiği hasarın %40’ıyla sonludur.

Kritik Vuruş Direnci : Kritik vuruşlardan %20 daha az hasar alırsınız.

  • Shojin’in Mızrağı
  • 65 Hücum Gücü
  • 300 Can
  • 20 Yetenek Hızı

Ejderha Gücü: Ulti harici yetenekleriniz 6 + ek SG’nin %10’una (menzilli şampiyonlar için 4 + ek SG’nin %6’sına) muadil ölçüde yetenek suratı kazanır. Bu tesir hareketsiz bırakan yetenekler için azalarak 3 + ek SG’nin %5’ine (menzilli şampiyonlar için 42 + ek SG’nin %3’üne) muadil ölçüde yetenek suratı kazandırır.

Zaruret: Eksik canınıza bağlı olarak hareket suratı kazanırsınız. Bu artış en fazla %15 (menzilli şampiyonlar için en fazla %10) olur (canınız %33’ün altına düştüğünde azami sürat artışına ulaşırsınız).

Vahşi Hydra

  • 65 Hücum Gücü
  • 20 Yetenek Hızı
  • %9 Mutlak Sömürü

Biç: Ataklar ve yetenekler isabet alan amacın 350 ünite yakınındaki öbür rakiplere %60 (menzilli şampiyonlar için %30) Fizikî Hasar verir.

Etçil: Bir rakibi katlettiğinizde 0,5 SG ve %0,1 Mutlak Sömürü kazanırsınız. En fazla 25 SG ve %5 Mutlak Sömürü kazanabilirsiniz. Katledilme halinde yüklerin %50’sini kaybedersiniz.

Saldırı ve yetenekler her maksada 10 saniyede sırf bir sefer isabet edebilir.

Biç tesiri yapıların üstünde tetiklenmez.

Böylece 2023 Dönem Öncesi Devir’in Açık Beta’sına birinci bakışı tamamladık. Bu araçları oyun üslubunuzu geliştirmek için nasıl kullanacağınızı ve değişiklikleri denerken ne üzere eğlenceli keşifler yapacağınızı görmek için sabırsızlanıyoruz. Yazımızı okuduğunuz için teşekkürler ve Vadi’de görüşmek üzere!

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir