Hogwarts Legacy’nin ilk büyük güncellemesi yayınlandı

Harry Potter cihanında geçen açık dünya büyücülük oyunu Hogwarts Legacy, meselesiz denebilecek lansmanı sonrası oyuncuların yüzünü güldürmeyi başardı. Avalanche Software, lansman sonrası birinci güncellemesini Xbox ve PC kullanıcıları için yayınladı.

HOGWARTS LEGACY’NİN BİRİNCİ GÜNCELLEMESİ YAYINLANDI

Hogwarts Legacy’nin 14 Şubat’ta yayınlanan güncellemesinde genel oyun performansı ve kararlılığının yanı sıra çevrimiçi ilişki iyileştirmelerini de ele alıyor. Oynanış kapsamında NPC’ler karakterler ve dünya etkinliklerinde yer alan yanlışlar düzeltilirken arayüzde de iyileştirmeler yapıldı. Ayrıyeten sinematik ekranlarda ve oyunu kaydederken yaşanan yanlışlar düzeltildi.

Hogwarts Legacy’nin birinci güncellemesi şimdi PlayStation 5 kullanıcıları için yayınlanmadı. Avalanche Software, birebir güncellemenin bu hafta sonuna kadar PS5 aygıtları için de yayınlanacağını söyledi.

ÇEVRİMİÇİ

  • Başarı datalarının bağlandıktan sonra Wizarding World portalına düzgün bir formda gönderilmesiyle ilgili meseleler düzeltildi.

OYNANIŞ

Baykuş Posta

  • Postaların sıralı misyonu düzgün halde tetiklememesiyle ilgili bir sorun düzeltildi.

Dünya Etkinlikleri

  • Oyun içi Dünya Olaylarının ortaya çıktığı makul pozisyonlarda ender görülen çökmeler düzeltildi.

NPC

  • Dünyadaki NPC’leri tekrar doğururken ender görülen bir çarpışma düzeltildi.
  • Bazı NPC programlarında çökme düzeltildi.

Karakter

  • Saçlar hala mevcutken şeffaf bir başla meydana gelen titreme meseleleri düzeltildi.

UI

  • Ek içerik öğeleri için yerelleştirme metni yenileştirildi.
  • İlk kere EULA’ya Build sürümü eklendi.
  • Görev açıklamalarının yanlışsız görüntülenmemesinin az görülmesi düzeltildi.

Cinematics

  • Bornoz dönüşümünün VFX sunumu düzeltildi.
  • Ara sahneleri atlarken karşılaşılan bir kararlılık sorunu düzeltildi.
  • Ara sahneler ve sinematikler oynatılırken oluşan çökme sorunu düzeltildi.

Oyunu Kaydet

  • Son otomatik kaydetme yuvasını yine yazma yanlışı düzeltildi.
  • İlk konuşmadan sonra bir satıcıyla konuşamamak için son kayıttan yine başlatılırken oluşan bir sorun düzeltildi. Aşağıdaki bildirilen sıkıntıları çözer: HL-412, HL-494, HL-246, HL-1063, HL-590, HL-542, HL-976, HL-965, HL-1158, HL-1184, HL-1089, HL-1240, HL-1031, HL-1490, HL-1433, HL-89, HL-1930, HL-1086, HL-1636, HL-1585, HL-1028, HL-1933, HL-2606, HL-2062, HL-1587, HL-488, HL-498, HL-162, HL-1706, HL-2626, HL-2865, HL-2888, HL-2804, HL-2910, HL-2944, HL-3000, HL-3043, HL-3024.

Performans ve Kararlılık

  • Fidelity modunda performans uygunlaştırıldı.
  • Haritanın üzerinde gezinirken meydana gelen az çökme sorunu düzeltildi.
  • Dünya varlıklarının bozulmasına ve gerilmesine neden olan rüzgar sorunu düzeltildi.
  • Malzeme değişimi ile ilgili ender görülen bir durum düzeltildi.
  • Harita varlıklarının durumuyla ilgili az görülen bir kilitlenme düzeltildi.
  • Oyun içi dünya olaylarında meydana gelen Ender çökmeler düzeltildi.
  • Küresel aydınlatma sistemi HL-313 ile bellek sızıntısı düzeltildi.

XSX DESTEĞİ

Performans ve Kararlılık

  • Nadir çökmeleri kovalamaya yardımcı olmak için geliştirilmiş çarpışma koleksiyonu.
  • PC Steam/PC Epik Oyunlar

Cinematics

  • Eksik yahut düzgün çalınmayan ses problemleri düzeltildi.

Denetleyici

  • Switch Pro denetleyici dayanağı güncellemeleri HL-346.

Yükselticiler

  • DLSS devre dışı bırakıldığında kare oluşturmayı aktifleştirin.
  • Kenar Yumuşatma ve Ekran çözünürlüğü ayarları, Muhteşem Çözünürlük değil, DLSS kullanılırken devre dışı bırakılır.

Işın İzleme

  • RTAO’nun SSAO’dan daha makus görünmesiyle ilgili sorun düzeltildi.
  • Varsayılan ayar Orta Kalite olarak ayarlandı.

Performans ve Kararlılık

  • Gölgelendirici çeşidi derleme optimizasyonu.
  • Gölgelendirici derleme performans güncelleştirmeleri ve fonksiyonellik geliştirmeleri.
  • Text2Speech kullanılabilirliğini etkileyen bir kilitlenme düzeltildi.
  • Dünya varlıklarının birdenbire gerilmesiyle ilgili meseleler çözüldü ve bu da aşağıdaki bildirilen sıkıntıları çözdü: HL-305, HL-265.
  • Nvidia GPU’ların AMD’ye kıyasla daha düşük kare suratına sahip olmasıyla ilgili bir sorun çözüldü.

DirectX Sürüm 12

  • Oyunu PC’de çalıştırabilmek için DirectX Version 12 gereklidir. Oyunu DirectX Sürüm 11 ile çalıştırmak için süreksiz tahliller denemenizi önermiyoruz, zira bu, oyunun başlatılmasında ve oyuncu tecrübesinde kararlılık problemlerine neden olabilir.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir