Electronic Arts, Project CARS ve Dirt serilerini iptal etti

Yarış oyunlarının geliştiriciliğini yapan Codemasters, 2019 yılında Slightly Mad Studios’u satın aldı ve 2 yıl ortadan sonra Electronic Arts, Codemasters’ı satın alarak Slightly Mad Studios’u da çatısına katmış oldu. Satın alımların akabinde ise şirket, Project CARS ve Dirt serilerini iptal etti.

PROJECT CARS SERİSİ İPTAL EDİLDİ

İlk Project CARS oyunu 2015 yılında piyasaya sürüldü ve 2017’de bir devamı yayınlandı. CARS 3 Projesi 2020’de geldi, lakin evvelkilerin tersine makus karşılandı. Her üç başlık da Codemasters’ın EA tarafından satın alınmasından evvel olduğu üzere Bandai Namco tarafından yayınlandı..

Slighty Mad Studios tarafından geliştirilen seri Project CARS, 2015 yılında piyasaya sürüldü ve EA, geçtiğimiz günlerde serinin “daha fazla geliştirme ve yatırımı durdurma” kararı aldığını bildirdi.

Duyurunun dahili olarak yapılması ve bu kademede işçinin ne ölçüde etkilenebileceği belirli değil iken EA, Project CARS üzerinde çalışan çalışanların “yapabildikleri her yerde” uygun rollere transfer edileceği söylendi.

DIRT SERİSİ DE İPTAL EDİLEBİLİR

Raporlara nazaran EA, Dirt serisini de bırakacak. Fakat Codemasters, EA WRC lisansını aldığı için ralli oyunları üzerinde çalışmaya devam edecek. Yani bu daha çok bir yine markalaşma üzere gözüküyor.

BASIN SÖZCÜSÜ AÇIKLAMALARDA BULUNDU

Yabancı basına konuşan EA sözcüsü şu açıklamalarda bulundu: “Bugün dahili olarak yarış portföyümüzde bir güncelleme duyurduk. Bir sonraki Project CARS unvanının ve uzun vadeli büyüme potansiyelinin değerlendirilmesinin akabinde, franchise için daha fazla geliştirme ve yatırımı durdurma kararı aldık.

“Bunun üzere kararlar çok güç, lakin hayranların seveceği tecrübeler yaratmak için en güçlü fırsata sahip olduğumuza inandığımız alanlarda odağımıza öncelik vermemize müsaade veriyor. Yarış portföyümüzdeki güçlü taraflarımıza, bilhassa lisanslı IP ve açık dünya tecrübelerimize odaklanıyoruz ve franchise’larımızı, global toplulukları meşgul edecek uzun vadeli canlı hizmetlerle daha toplumsal olarak yönetilecek formda genişletiyoruz. Oyunlar, sporun ve yarış cümbüşünün merkezinde yer alıyor ve değişen hayran beklentileriyle, oyunlarımızı saf oyunun ötesine geçirme gereksiniminin farkındayız ve hayranların da arkadaşlarıyla izlemeleri, yaratmaları ve temas kurmaları için tecrübeler sunuyoruz.

“Bu karardan etkilenen herkesle, EA Sports ve yarış portföyümüzün yanı sıra EA’nın öbür kısımlarında mümkün olan her yerde uygun rollere yerleştirmek için çalışıyoruz. Artık önceliğimiz, bu geçiş sürecinde halkımıza mümkün olduğunca fazla takviye sağlamak.”

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir