Assassin’s Creed Mirage, geleneksel bir oynanış sunacak

2007’de özgün Assassin’s Creed ile başlayan tanınan seri, birden fazla ortam, karakter, oyun biçimi ve mekanikten geçiren kimi büyük evrimlerden geçti. Tüm bu evrimlerin akabinde Ubisoft, Assassin’s Creed Mirage’in klasik olacağı istikametinde açıklamalarda bulundu.

ASSASSIN’S CREED MIRAGE, KLASİK OYNANIŞA DÖNECEK

Ubisoft’un yaptığı röportajda, Kreatif Yönetici Stephane Boudon, Mirage’in daha samimi bir rolde olacağını açıkladı. Bu stratejiyi benimsemenin ana nedeni ise büyük, açık dünyalara ve daha fazla RPG ögelerine dayanan son oyunlara karşı yapılan eleştirilerdir.

“Mirage’ın yaratılması birkaç faktörün birleşimiydi. Alışılmış ki, birinci sebep topluluğumuzdan geldi. Origins, Odyssey, Valhalla, güçlü bir fantezide destansı bir seyahat vaat eden mükemmel oyunlardır. Menzilleri, hepsi RPG mekaniği içerdiğinden bu hırsları karşılamak için kalibre edildi. Lakin hayranlarımız ortasında, birinci AC’lerin ana sütunları etrafında daha samimi bir ölçekte odaklanan karakter odaklı bir kıssa dileği görmeye başladık. Bu tıpkı vakitte biz geliştiricilerde de yankı uyandırıyor, bu yüzden projenin başlangıç noktası oldu. “

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir