Unreal Engine 5.1 yayınlandı

Unreal Engine 5.1, oyun geliştiricilerinin ve öbür büyük ölçekli etkileşimli projelerin verimliliğini artırmak için çeşitli özellikler ekleyerek takımların daha üretken olmasına yardımcı olmaktadır.

UNREAL ENGINE 5.1 YAYINLANDI

Video oyun geliştiricilerinin yeni durağı Unreal Engine 5’in yeni sürümü nihayet yayınlandı. Lumen, Nanite ve sanal gölge haritaları güncellemelerini içeren Unreal Engine 5.1 yayınlandı.

Lumen dinamik global aydınlatma ve yansıma sistemi, Nanite sanallaştırılmış mikropoligon geometri sistemi ve Sanal Gölge Haritaları (VSM) için yeni jenerasyon konsollarda ve yetenekli PC’lerde 60 fps’de çalışan oyunları ve tecrübeleri desteklemek için yer hazırlandı.

DX12 için otomatik Pipeline State Object (PSO) önbelleğe almayı uygulayarak bir oyunu DX12’de gönderime hazırlamak için gereken süreci kolaylaştırıldı.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir